Игры
Глава Battlestate Games: «Escape from Tarkov создана для удовлетворения, а не для развлечения. Не для наслаждения»
27.12.2025 в 11:32 5
Глава Battlestate Games Никита Буянов рассказал, что шутер Escape from Tarkov был создан не для получения наслаждения. Его игра подойдет геймерам, которые хотят получить удовлетворение. Мыслями Буянов поделился в интервью порталу Insider Gaming.
Никита БуяновГлава Battlestate Games
16 декабря представители Battlestate Games сообщили, что тираж Escape from Tarkov превысил отметку в миллион копий. На это достижение игре понадобился месяц с релиза. Шутер находился в раннем доступе с 2017 года, а полноценный выпуск состоялся 15 ноября 2025-го.