
Прохождение Fears to Fathom: Scratch Creek — гайд по игре
Автор Андрей Светлаков Дата публикации 14 июня 2026
Понравилась статья?
Fears to Fathom: Scratch Creek — полное прохождение и все концовки
Scratch Creek — это новый эпизод серии Fears to Fathom, который одновременно открывает ответвление под названием Fears To Fathom Together. Главное отличие заключается в том, что впервые в истории франшизы игрокам предстоит проходить сюжет не в одиночку, а вдвоём в формате кооператива.
Если у вас нет напарника, можно воспользоваться встроенным подбором игроков или найти компаньона через Discord-сервер сообщества. Однако пройти Scratch Creek одному невозможно: слишком многие механики и сюжетные моменты построены вокруг взаимодействия двух человек.
В этом руководстве мы подробно расскажем, как пройти игру до конца, получить настоящую концовку и открыть все альтернативные финалы.
Кого выбрать: Маркуса Рида или Тессу Лэнгли?
Один игрок обязательно должен играть за Маркуса, а второй — за Тессу. Несмотря на общий сюжет, у каждого персонажа есть собственные обязанности и уникальные сцены. По сути, вы проходите две разные версии одной истории одновременно.
После нажатия кнопки Connect в главном меню один из игроков должен пригласить второго. Если вам не с кем играть, используйте функцию Find Survivor, чтобы найти случайного напарника.
Хотя большинство сюжетных событий вы переживёте вместе, ближе к финалу у каждого героя появятся собственные задания.
Если вы легко пугаетесь, лучше выбрать Тессу. Её личные эпизоды напряжённые, но индивидуальные задания Маркуса значительно опаснее и страшнее.
В игре используется голосовой чат по близости. Перед началом убедитесь, что микрофон работает корректно. Если персонажи находятся далеко друг от друга, можно использовать встроенные текстовые сообщения.
Разработчики настоятельно рекомендуют не пользоваться внешними средствами связи вроде Discord, чтобы сохранить атмосферу.
Сборы перед переездом
История начинается 30 апреля. Как и предыдущие части серии, Scratch Creek якобы основана на реальных событиях. Маркус и Тесса решили рассказать свою историю после того, как заметили пугающее сходство с одним из прошлых эпизодов Fears to Fathom.
Каждый игрок увидит уникальное вступление от лица своего персонажа. Если вы закончите читать раньше напарника, придётся подождать.
Далее начинается подготовка к переезду. Маркус получил работу в другом штате, поэтому пара собирается отправиться в дорогу.
Тесса появляется на заднем дворе, а Маркус — возле дома у подъездной дорожки.
После встречи герои начинают спорить: уезжать сегодня вечером или дождаться утра. Тесса предлагает написать отцу. Игрок за Тессу должен открыть телефон и отправить сообщение. В ответ отец сообщит, что завтра в дом придут новые жильцы, поэтому выехать необходимо уже сегодня.
Если именно ваш напарник использует телефон, над его персонажем появится специальный значок.
Погрузка вещей
Теперь нужно совместными усилиями загрузить вещи в прицеп.
- Небольшие коробки можно переносить одному.
- Крупную мебель требуется нести вдвоём.
- Диван и аудиооборудование из подвала лучше погрузить первыми.
- Не забудьте телевизор, микроволновку и остальные предметы вне коробок.
В подвале есть запертая дверь. Если попытаться её открыть, персонажи скажут, что никогда ей не пользовались. Возвращаться к ней не придётся.
Во время переезда к дому подойдёт мужчина по имени Нейт. Он спросит, почему вы не уехали утром и нужна ли помощь. Любой вариант ответа не влияет на сюжет.
Подключение прицепа
После завершения погрузки:
- Один игрок садится за руль.
- Второй становится возле прицепа.
- Водитель сдаёт назад.
- Напарник подсоединяет прицеп.
Точность не требуется, но автомобиль должен подъехать достаточно близко.
Перед выездом обязательно положите чемодан в багажник автомобиля. Пока этого не сделать, игра не позволит продолжить путь.
Езжайте до конца улицы и поверните направо.
Межштатное шоссе — 19:40
Теперь Маркус и Тесса находятся на трассе.
Водитель управляет автомобилем, а пассажир использует приложение NavGo и озвучивает маршрут.
Это не кат-сцена: водитель действительно обязан следовать указаниям.
Достижение Holy Cow
Если вы играете пассажиром, сейчас можно получить достижение Holy Cow. Для этого необходимо набрать 100 000 000 очков в мини-игре Cow Clicker на телефоне.
Главное — не забывайте следить за дорогой и сообщать направление.
Маршрут
- Продолжайте движение по 255 West.
- Сверните на Exit 5 North.
- Следуйте по 5 North.
- После предупреждения о пробке пассажир должен перестроить маршрут.
- Съезжайте через Exit 30 на Cascade Highway.
- Продолжайте движение по Cascade Highway Road.
Во время последнего этапа начнётся следующая глава.
Альтернативная концовка
Если проигнорировать пробку и не перестраивать маршрут, вы получите финал:
«Мы добрались поздно, но благополучно».
После этого игра закончится, а для продолжения придётся загрузиться с контрольной точки Interstate.
Просёлочные дороги — 20:08
Пассажир получает указание двигаться по Old Cascade Highway.
Маркусу будут приходить сообщения от отца, но если он находится за рулём, прочитать их не получится.
Вскоре дорогу перегородит упавшее дерево.
Дерево на дороге
Оба игрока должны выйти из машины и убрать дерево.
Пока вы заняты этим, кто-то начнёт возиться с прицепом. Возвращаясь к автомобилю, вы заметите неизвестного, убегающего в лес слева.
Он лишь откроет двери прицепа. Закройте их и продолжайте путь.
Указатель на Роузбург
Позже GPS сообщит, что нужно повернуть направо на Roseburg Road.
Однако дорожный знак будет указывать налево.
Это ещё одна развилка сюжета.
- Если повернуть направо и послушать GPS — продолжится основной сюжет.
- Если повернуть налево, следуя знаку, вы получите одну из хороших концовок.
После правильного поворота справа вас начнёт преследовать грузовик, который затем агрессивно обгонит машину возле мотеля.
Продолжайте ехать.
Мастерская Buck’s Repair Shop — 20:52
Проблемы с автомобилем не исчезнут, поэтому придётся заехать на заправку Buck’s.
Внутри никого не окажется.
Пройдите через заднюю дверь и идите на звук работающей пилы.
Там вы встретите Гарри.
После странного разговора он отведёт вас обратно к машине.
Сначала Гарри скажет, что может всё починить сам, но после вмешательства старика Бака мнение внезапно изменится.
Вас отправят искать Билла.
Как найти Билла
- Выезжайте обратно на дорогу.
- Поверните налево.
- Продолжайте движение.
- После знака Private Property сверните направо.
- Следуйте до старого фермерского дома.
Там живёт Билл.
Дом Билла
Билл сообщает, что сможет заняться машиной только утром.
Он предлагает переночевать в автомобиле, но его жена Шарлотта рекомендует остановиться у мисс Джулии, которая содержит гостевой дом неподалёку.
Один игрок должен взять чемодан из багажника, второй — фонарик из бардачка.
Без фонаря идти по лесной тропе крайне сложно.
Дом мисс Джулии — 21:58
Перейдите дорогу и постучите в дверь.
Мисс Джулия подготовит комнату наверху.
Маркусу понадобится туалет, поэтому:
- Маркус идёт в ванную на первом этаже.
- Тесса остаётся в гостиной.
После экскурсии Тесса решает принять ванну.
Сцена с ванной
Игрок за Тессу должен:
- Закрыть дверь ванной.
- Набрать воду.
- Дождаться заполнения шкалы купания.
После этого выяснится, что полотенец нет.
Маркус звонит мисс Джулии, но никто не отвечает.
Оказывается, полотенца находятся в подвале церкви.
Маркус идёт в церковь
Возьмите фонарик и направляйтесь к церкви с красным светящимся окном.
В подвале находится прачечная.
Возьмите стопку полотенец.
После этого дверь наверх окажется запертой.
Тайный тоннель
В задней комнате прачечной найдите секретный проход.
Следуйте по нему до самого конца.
Он приведёт вас в подвал дома мисс Джулии.
Поднявшись наверх, Маркус получит выговор, но можно просто проигнорировать мужчину и вернуться в комнату.
После разговора с Тессой Маркус отправится принимать ванну.
Гостевая книга
Пока Маркус моется, Тесса должна:
- Спуститься вниз.
- Подписать гостевую книгу возле лестницы.
- Набрать воды на кухне.
После этого мисс Джулия снова отчитает вас за проникновение в подвал.
Возвращайтесь наверх и ложитесь спать.
03:33 ночи
Тесса просыпается из-за жажды.
Спуститесь за водой.
Возвращаясь обратно, вы услышите разговор мисс Джулии с неизвестным человеком.
Они прямо обсуждают, что собираются использовать вас в качестве замены предыдущим жильцам.
Не попадитесь им на глаза.
Что делать Маркусу
Маркус просыпается один.
В ванной находится мужчина.
Никогда не открывайте дверь ванной.
Это мгновенная смерть.
Вместо этого:
- Немедленно залезьте под кровать.
- Не прячьтесь в шкафу.
- Ждите возвращения Тессы.
Когда Тесса постучит в дверь, преследователь спрячется именно в шкафу.
После этого выберитесь из-под кровати и откройте дверь.
Погоня
После открытия двери начинайте бежать.
Ваша цель:
- спуститься вниз;
- добраться до подвала;
- войти в тоннель.
Не бегите к церкви.
Дверь окажется заперта, и вас убьют.
Вместо этого поверните направо в комнату с двумя гробами.
Маркус и Тесса должны спрятаться внутри.
Вскоре появится пожарный наблюдатель К. Хокинс — тот самый Коннор из Fears To Fathom: Ironbark Lookout.
Он не является вашим союзником.
Не выходите из гробов.
Когда он уйдёт, выбирайтесь и бегите обратно через подвал к выходу из дома.
Не останавливайтесь, пока не доберётесь до тропы, ведущей к дому Билла.
Финал у дома Билла
Вы окажетесь возле двора Билла.
Не бегите сразу к машине.
Присядьте возле дерева и дождитесь окончания разговора Билла с мужчиной из грузовика.
Когда Билл уйдёт домой, второй мужчина начнёт патрулировать территорию.
Как выбраться
- Дождитесь, пока патрульный уйдёт к передней части дома.
- Добегите до прицепа.
- Залезьте внутрь и закройте двери.
- Дождитесь, пока мужчина войдёт в дом.
- Выбегайте к машине.
- Один игрок должен отсоединить прицеп.
- Второй запускает двигатель.
- Уезжайте.
Если оставить прицеп подключённым, автомобиль снова заглохнет, и вас поймают.
Поздравляем — вы выжили.
Как открыть все концовки Scratch Creek
Interstate — «Мы добрались поздно, но благополучно»
Не меняйте маршрут после предупреждения о пробке и продолжайте движение по 5 North.
Backroads — «Мы свернули не туда и вскоре вернулись на шоссе»
На развилке поверните налево, следуя дорожному знаку Roseburg, а не GPS.
03:33 ночи — смерть
Погибнуть можно несколькими способами:
- открыть дверь ванной за Маркуса;
- спрятаться в шкафу;
- быть пойманными во время погони.
Дом Билла — смерть
Попадитесь на глаза Биллу или его сообщнику.
Настоящая концовка
«Мы едва успели выбраться на главную дорогу, прежде чем машина снова окончательно заглохла…»
Чтобы получить истинный финал:
- спрячьтесь в прицепе;
- дождитесь, пока мужчина войдёт в дом;
- отсоедините прицеп;
- уезжайте на автомобиле;
- доберитесь до главной дороги и вызовите полицию.
Автор материала Андрей Светлаков Автор ShowGamer, специализирующийся на RPG, научной фантастике, souls-like и атмосферных сюжетных играх.