Игры

В семье не без урода: самые провальные игры 2025 года

В семье не без урода: самые провальные игры 2025 года0Максим «kornerkick» Захарчук05.01.2026 в 12:11 20

В отличие от 2024 года, в котором за звание лучшего тайтла в том числе бились карточный «рогалик» и DLC, 2025-й подарил нам целую россыпь потрясающих игр разных жанров и калибров. Однако не обошлось и без паршивых овец, осквернивших общий благостный тренд.

«Все счастливые семьи похожи друг на друга, каждая несчастливая семья несчастлива по-своему». Так и в ушедшем видеоигровом году: обласканные сообществом номинанты на главные призы как на подбор щеголяют сочной картинкой, классным арт-дизайном, передовым геймплеем и ладным нарративом, в то время как приведенные ниже пациенты хворают разными болячками. Одни попросту подкачали содержанием, другие в зародыше уничтожили потенциал техническими проблемами, третьи стали жертвами маркетинга и завышенных амбиций. А на закуску в нашей подборке самых провальных игр 2025 года будет одно совершенно особенное чудовище Франкенштейна.

8. Football Manager 26

В семье не без урода: самые провальные игры 2025 года1Скриншот из игры Football Manager 26

Начнем с самого лайтового, о чем вспомнят только полтора фаната жанра. Ведь кому вообще сдался этот ваш симулятор оператора экселевских таблиц? Но если вас хлебом не корми, дай собрать всех свободных агентов в бразильское межсезонье или вы ловите нереальный кайф от вывода новополоцкого «Нафтана» на основной этап Лиги чемпионов, то, скорее всего, очень ждали Football Manager 26. Тем более что в прошлом году Sports Interactive впервые в истории не успела выпустить новую игру.

Разработчики сконцентрировались на переносе симулятора на движок Unity, что позволило наконец освежить картинку (поднять c уровня 2002 года до уровня 2015-го). Кроме того, теперь футболистам можно определить более четкие игровые роли вроде инсайдов, а тактика при игре с мячом и без мяча нынче настраивается тоньше. Однако какой в этом смысл, если интерфейс (ключевой аспект любого «менеджера») полностью сломали, и даже самый прожженный знаток серии не может ничего найти в вырвиглазном неинтуитивном нагромождении окошек? А нередкие вылеты и баги только подлили масла в огонь негодования фанатов.

7. Call of Duty: Black Ops 7

В семье не без урода: самые провальные игры 2025 года2Скриншот из игры Call of Duty: Black Ops 7

Эх, Call of Duty, что с тобой стало… Помнишь, как мы с сержантом Ворониным закидывали картошкой муляжи нацистов в туториале самой первой части? Как с будущим капитаном (а тогда еще лейтенантом) Прайсом ползком проникали в Припять в Call of Duty: Modern Warfare? Бывали и не лучшие времена, но харизма условных Кевина Спейси и Кита Харингтона, сыгравших запоминающихся антагонистов, хоть как-то удерживала на себе планку легендарной серии шутеров.

2025 год, Call of Duty: Black Ops 7. Цифра в названии как бы намекает, что свежие (хорошие!) идеи давно закончились, однако настолько беззубой кампании не ожидал никто. Treyarch и Raven Software как будто собрали все наиболее неудачные решения для синглплеера по устоявшейся франшизе: заточенность под кооператив, отсутствие ботов-напарников для игрока-одиночки, сохранения только между миссиями и удручающе короткая, скучная история на четыре с хвостиком часа. Хотя при созерцании местной неудавшейся эклектики вас на большее и не хватит. В результате Battlefield впервые за долгие годы даже удалось обойти Call of Duty по популярности.

6. FBC: Firebreak

В семье не без урода: самые провальные игры 2025 года3Скриншот из игры FBC: Firebreak

Concord по мотивам Control. Звучит? Звучит ведь? *Портман_звездные_войны.jpg* Забавно, что сперва FBC: Firebreak значилась в пресс-релизах Remedy Entertainment под кодовым названием Condor. Понятно, что студии нужно как-то компенсировать свои не самые прибыльные артхаусные сингл-тайтлы, но странная кооп-сессионка оказалась ненужной даже фанатам игр финской команды. Помимо узнаваемого арт-дирекшена, здесь не за что уцепиться даже ценителям Remedyverse: лор скуден, а какое-либо повествование практически отсутствует.

На релизе игроки повсеместно жаловались на малое количество контента, однообразие задач, проблемы с балансом и недостаток внутриигрового чата. Конечно, над некоторыми оплошностями Remedy поработала в последующих обновлениях. Но, кажется, уже слишком поздно. Со старта игра отправилась в каталоги подписок PS Plus и Xbox Game Pass, но даже там не снискала успеха. Да что тут говорить: на момент написания статьи в онлайн-шутер в Steam одновременно играют невероятные шесть (!) человек.

5. Borderlands 4

В семье не без урода: самые провальные игры 2025 года4Скриншот из игры Borderlands 4

Новая Borderlands получилась вполне себе достойной продолжательницей знаменитой серии искрометных шутеров от первого лица. Критикам и игрокам понравился ураганный геймплей со свободным исследованием локаций, необычные задания и фирменный черный юморок. Адреналиновый экшен уже разошелся тиражом свыше 2,5 млн копий и до сих пор может похвастать неплохим онлайном в Steam. Однако есть одно жирное но: ужасное техническое состояние и высказывания главы студии Gearbox по этому поводу.

Чего только не выдавал Рэнди Питчфорд в ответ на претензии недовольных. Загибайте пальцы: рекомендовал включить DLSS, советовал снизить разрешение, приглашал оформить возврат в Steam и даже предлагал создать собственный игровой движок. Консольщикам он давал наставления перезапускать шутер каждые пару часов, а ПК-геймерам — «принять реальность того, как их система может взаимодействовать с запущенным программным обеспечением». В результате при неплохом качестве самой игры у Borderlands 4 до сих пор «смешанные» отзывы на платформе Valve. Как вам такая реальность, Gearbox?

4. Painkiller

В семье не без урода: самые провальные игры 2025 года5Скриншот из игры Painkiller

Переосмысленная Painkiller одновременно стала жертвой модных трендов и желания издателей нажиться на звучном имени оригинального шутера. Мало того что в ней вас ожидает короткая кампания, нацеленная на прохождение в команде из трех человек, так и от самой вселенной здесь разве что пара старых пушек вроде коломета. В остальном у Anshar Studios получился, скорее, не самый удачный гибрид DOOM Eternal (с ее вертикальностью и добиваниями) и Left 4 Dead.

Печально, что и сама по себе Painkiller вышла посредственной: импакт от оружия сомнительный, а атмосфера напоминает скорее празднование Хэллоуина в детском саду, чем адскую резню в чистилище. Неудивительно, что через пару месяцев после релиза игру практически забросили и на новогодних распродажах отдают со скидкой 50%.

3. Little Nightmares III

В семье не без урода: самые провальные игры 2025 года6Скриншот из игры Little Nightmares III

Еще один клиент из категории «Давайте сделаем кооператив — будет стильно, модно, молодежно». Благо с визуалом у Supermassive Games, которая теперь отвечает за серию Little Nightmares, в очередной раз плюс-минус сложилось. Чего не скажешь об остальных аспектах. Например, в игре полно филлерных помещений, в которых нет совершенно никакого контента. Платформер также костерят за совсем уж примитивный геймплей и однообразие механик: большинство загадок сводятся к перетаскиванию ящиков и дерганью рычагов.

Новые разработчики взяли старый шаблон, размазали его тонким слоем по хронометражу и не добавили ничего от себя. Кооперативный режим только подчеркивает отсутствие новизны, репетитивность и слабую интерактивность окружения. В Little Nightmares III попросту мало ситуаций, где необходимо взаимодействие с напарником. А самое смешное, что в игре нет локального кооператива ни в каком виде. Кстати, если решите купить платформер в российском регионе Steam, то готовьтесь заплатить примерно по 1 000 рублей за каждый час прохождения. Иронично, что «Кошмарики» так обмельчали именно под крылом студии с названием Supermassive.

2. Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

В семье не без урода: самые провальные игры 2025 года7Скриншот из игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

Долгие 20 лет фанаты культовой RPG ждали сиквела. Bloodlines 2 даже какое-то время была в руках у Брайана Мицоды (создателя оригинальной игры) и Криса Авеллона (разработчика и сценариста уймы культовых тайтлов вроде Fallout 2). Но потом что-то пошло не так, и главной движущей силой проекта стала ходьба… Ходьба! Дело в том, что спасать проект-долгострой призвали студию The Chinese Room, сделавшую имя на неплохих симуляторах перемещения на своих двоих.

Стоит признать, что основной сюжет у них получился недурственным, а Сиэтл в итоге пропитан какой-никакой атмосферой. Однако забудьте о ролевом отыгрыше через кланы, забудьте о вариативности в квестах и диалогах. Не получите вы и живого города. Что грустно, потому что вам придется бродить туда-сюда по трем пустым улицам между маркерами миссий битые 20 часов — по-другому высосать хронометраж для инвесторов, видимо, не вышло. Из многострадальной Bloodlines 2 в теории мог получиться хотя бы сносный аналог Dishonored. Но и тут из-за однотипных боевых способностей и убогого дизайна уровней вышла какая-то аллюзия на «Месть боксера». Ну что ж, игра хотя бы вышла… но лучше бы под другим названием.

1. MindsEye

В семье не без урода: самые провальные игры 2025 года8Скриншот из игры MindsEye

Если по поводу других тайтлов из подборки еще могут быть альтернативные мнения, то за MindsEye вряд ли вступится хоть кто-то, кроме 15 избранных, играющих в нее в Steam прямо сейчас. Да и то, скорее всего, большинство из них запустили экшен, чтобы запилить смешную нарезку или обзор. В MindsEye ужасно абсолютно всё: от печального технического состояния и заурядного сюжета до унылого геймплея и отвратительного открытого мира (если его можно так назвать). А окончательно похоронили тайтл несоразмерные уровню проекта амбиции создателей.

Увы, у Build a Rocket Boy получилась не «убийца GTA», а, скорее, «GTA, из которой видеоигровой Гринч похитил всё веселье». В MindsEye будет больно даже очень непритязательному геймеру. Даже если вы готовы терпеть одноклеточные перестрелки без импакта, скучные погони с уморительно смешной физикой машин и никакущий город, то наверняка вас добьет позорная оптимизация, баги или вылет на рабочий стол.

Но нельзя же в канун Рождества так концентрироваться на негативе! Есть в игре и плюсы — например, довольно приличные лицевые анимации. Одна вот незадача: наш главный герой мимикой всё равно почему-то частенько напоминает Поехавшего из «Зеленого слоника». Возможно, это какая-то постмодернистская отсылка… 

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»