Автоматическое продвижение сайта
Игры

Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG

Автоматическое продвижение сайта

Война и мир: Обзор Hell is Us <span id=| GameMAG0″ /> Обзор 34 Комментарии: 29 Обзор Hell Is Us

Война и мир

Авторы: Den Capone (dozensnake) Редактура: Вадим Съедин (PoohWithBugs) Дата: 06.10.2025 22:00 15 10 6 популярные эмоции статьи Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG1 Платформы: PS5 PC Разработчик: Издатель: Nacon Жанры:

Когда студия Rogue Factor во главе с Джонатаном Жак-Белльтетом — ответственным за невероятное творческое направление Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided — представила свой новый проект Hell is Us, многие игроки пришли в замешательство, не понимая, что конкретно из себя представляет игра. Со стороны она напоминала Soulslike в стиле Remnant и с нотками Death Stranding. На практике творение Rogue Factor оказалось ни тем, ни другим.

С порога Hell is Us выкатывает предупреждение о том, что во время прохождения отсутствуют карта, навигационные указатели и подсказки, а также никто не будет говорить герою прямым текстом, что нужно делать. Сообщение — не пафосная бутафория, а вся суть игры.

События разворачиваются в закрытом от посторонних вымышленном государстве Хадея, раздираемом гражданской войной между двумя религиозными группами. Главный герой со смешными кучеряшками по имени Реми был вывезен из страны ещё в детстве и теперь возвращается обратно за «железный занавес», чтобы найти родителей и узнать, почему они так с ним поступили. Прибыв на место, персонаж обнаруживает, что Родина страдает не только от войны, но и от нашествия монстров, появившихся в результате местной Катастрофы. Впрочем, данный факт никак не мешает местным группировкам вести боевые действия.

Несмотря на сверхъестественный привкус, именно война стала основной темой Hell is Us. Более того, она показана невероятно мрачно. Представители обеих сторон конфликта проявляют себя с самых неприглядных сторон, при этом неустанно заявляя, что именно их враги ведут себя как настоящие животные, а также совершая бесчеловечные поступки, из‑за которых страдают местные жители. 

Реми не встаёт ни на чью сторону, он преследует свои цели, но может помогать и тем, и другим. Конфликт для него идет фоном, потому что главный герой — социопат. Это довольно оригинальный ход, позволяющий сделать персонажа совершенно бесчувственным к происходящему. Да, многих героев популярных экшен‑игр можно зачислить в социопаты (ну а кто ещё не будет реагировать на убийства сотен противников?), но команда Жак‑Белльтета говорит об этом прямо в лоб. Однако это также является минусом, ибо Реми оказался очень деревянным и не особо интересным.

Как только вам передают управление, сразу проясняется ситуация с предупреждениями разработчиков. Перед Реми простирается небольшой лес, в котором необходимо ориентироваться по компасу и местным знакам. Карты действительно нет, а места приходится запоминать. Впрочем, проблем нет, так как дизайн окружения очень красивый — оно быстро врезается в память.

Практически на старте Реми реквизирует БТР, на котором будет перемещаться между локациями. Некоторые из них довольно обширные, другие поначалу кажутся компактными, но затем герой открывает потайные ходы, углубляющие территорию в несколько раз.

Основную часть геймплея составляет именно исследование местности. Hell is Us буквально забита загадками.

Основную часть геймплея составляет именно исследование местности. Hell is Us буквально забита загадками. Вокруг расположены не только катакомбы, но и люди со своими проблемами, которые порой не решить в рамках одной локации. Поэтому бэктрекинг тут в порядке вещей, но совсем не раздражает, потому что головоломки и испытания оказались поистине прекрасными.

Разгадывание секретов и нахождение нужных предметов доставляет невероятное удовольствие, потому что приходится полагаться на интуицию и наблюдательность. В результате получаемые ответы ценятся куда сильнее, чем в играх, где в лицо тычут тысячами навязчивых подсказок. Многие из пазлов не слишком сложные, но попадаются и заковыристые — и это касается и сюжетных. Иной раз потребуется блокнот или камера смартфона, чтобы не запутаться. Это всё напоминает классический квест, чем Hell is Us, по сути, и является. Большую часть времени вы будете решать именно загадки, хотя без сражений обойтись не удастся.

Боевая система делает Hell is Us похожей на типичный Soulslike-проект из‑за дуэльной механики. Персонаж способен наводиться на врага, наносить удары и блокировать ответные, а также парировать и контратаковать. Параллельно важно следить за уровнем выносливости и применять навыки. На этом сходства заканчиваются, и начинаются расхождения. В Hell is Us нет костров — только контрольные точки; отсутствуют и фляжки для пополнения здоровья. После смерти никакие души не пропадают, а враги возрождаются только после возвращения из другой локации.

Оружие прокачивается по мере использования, пока вы не упрётесь в порог, преодолеть который позволит местный кузнец. Мечи и топоры обладают четырьмя слотами способностей, в которые вставляются найденные глифы. Реми также оснащён дроном, выступающим в качестве фонарика, — но он тоже получил четыре слота под навыки.

С таким арсеналом сражения получились весьма захватывающими. Проблема заключается в скудном разнообразии противников. Даже враги по сути оказались вариациями рядовых монстров, хотя бои с ними и получились интереснее стандартных потасовок. Очень быстро Реми встретится со всеми созданиями, порождёнными Катастрофой, тогда как с людьми драться не придётся. Единственным развлечением станут эксперименты с экипировкой и выстраивание билдов.

К сожалению, финал основной сюжетной линии очень скомканный из‑за намёка на продолжение при отсутствии полноценного объяснения сути происходящего. Впрочем, лор мира прописан куда более увлекательно, чем путешествие героя.

Визуальный обзор Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG2 Аддиктивный геймплей Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG3 dlc Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG4 Прокачка Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG5 они везде и они враги Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG6 сложность за счет количества врагов Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG7 Однообразность — приходится повторять одни и те же действия тысячи раз Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG8 Этот саундтрек хочется заслушать до дыр Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG9 Пиксельхантинг Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG10 действие происходит после «конца света» Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG11 Насилие и кровь Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG12 Переведено на русский язык

Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.

С исследованием окружения также возникли проблемы. Чаще вы находите новые загадки, нежели ответы на них. Всё это накапливается в большой ком, который необходимо держать в голове, — так как журнал заданий содержит минимум информации. Hell is Us поделена на несколько актов, переход между которыми происходит без предупреждения. В результате некоторые квесты легко провалить, ибо местные жители не будут ждать помощи вечно.

Ключевые предметы после нахождения не всегда понятно, где применять. В описаниях порой прописаны названия локаций по типу «Общий зал», но на практике под этим понимается непримечательная пустая комната в углу большого региона. Это наводит на мысль, что на каком‑то этапе разработки Rogue Factor рассматривала возможность добавления карты либо указания названий при входе в районы. Говоря начистоту, игра бы ничего не потеряла от карты с возможностью ставить персональные маркеры.

Придраться можно и к визуальному оформлению, но создатели хорошо поработали над оптимизацией для консолей. В режиме производительности графика урезана (особенно пострадала дальность прорисовки), но всё работает куда лучше, чем в других проектах на базе Unreal Engine 5. Кроме того, в Hell is Us отсутствуют привычные «бутылочные горлышки», через которые героя заставляют протискиваться, несмотря на обширные территории. Совсем без «невидимых» загрузок не обошлось, но они реализованы в виде классических лифтов.

Игра не является хоррором, но демонстрирует ужасы войны во всей красе. Не зря во главе проекта стоял дизайнер: стилистика Hell is Us периодически напоминает о других проектах, но всё же сохраняет собственный выверенный почерк Rogue Factor. Картинку эффективно дополняет потрясающее звуковое сопровождение, которое вполне могло подойти для хорошего ужастика.

Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG13 Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG14

  • Комментарии
  • Форум

Раскрыть

  • Японские разработчики пришли в восторг от Clair Obscur: Expedition 33 — любимая игра деятелей индустрии в 2025 году

    23 24.12.2025 01:03 от SkyerIst

  • Возвращение Капитана Америки: Представлен новый тизер фильма «Мстители: Судный день»

    20 24.12.2025 00:41 от TamTam

  • ГЛАВНЫЕ СЕРИАЛЫ 2026 ГОДА. ЧАСТЬ II

    6 24.12.2025 00:27 от RaptaXz

  • Создатель Call of Duty и Titanfall Винс Зампелла погиб в автокатастрофе

    81 24.12.2025 00:23 от Nesps

  • По просьбам казуалов: Хоррор Cronos: The New Dawn от создателей ремейка Silent Hill 2 получит сюжетный уровень сложности

    8 24.12.2025 00:21 от RaptaXz

  • Bloodborne

    16081 24.12.2025 00:53 от Mountain View

  • Ace Combat 7

    531 24.12.2025 00:53 от Mountain View

  • Король цифровой лицензии

    3256 24.12.2025 00:47 от musicant

  • Metroid Prime 4

    80 24.12.2025 00:21 от a1chu

  • Off top forever !

    31382 23.12.2025 23:10 от Jarl

Несмотря на куцый бестиарий, трудности с изучением мира и не самый захватывающий сюжет, от Hell is Us невозможно оторваться. В современной игровой индустрии творение команды Джонатана Жак‑Белльтета уникально благодаря нетерпимости к оказуаливанию геймплея — одновременно не скатываясь в «фестиваль хардкора».

Игра побуждает то самое чувство исследования и достижения целей за счёт исключительно навыков наблюдения и умозаключений. Это сегодня редко встретишь в предсказуемом ААА‑сегменте.

Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG15 Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG16 Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG17 Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG18 Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG19 Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG20 Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG21 Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG22 Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG23 Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG24 Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG25 Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG26 Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG27 Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG28 Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG29 Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG30 Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG31 Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG32 Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG33 Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG34 Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG35 Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG36 Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG37 Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG38 Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG39 Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG40 Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG41 Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG42 Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG43 Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG44 Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG45 Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG46 Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG47 Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG48 Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG49 Война и мир: Обзор Hell is Us | GameMAG50

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»