
Новости
Время прохождения, кастомизация и сюжетная линейность: детали Star Wars Zero Company от разработчиков — Игры на DTF
До релиза осталось чуть больше месяца.
Студия Bit Reactor опубликовала ответы на самые популярные вопросы игроков, ожидающих релиза тактической Star Wars Zero Company. Выбрали главное.
- У оперативников будет много возможностей для кастомизации внешнего вида — включая варианты брони солдат-клонов. После определённого сюжетного момента последних можно будет вербовать в отряд.
- Среднестатистическому игроку потребуется 30-40 часов, чтобы завершить Zero Company. Однако итоговый показатель зависит от уровня сложности и общей наигранности пользователя.
- У главного героя Хокса будут мужская и женская версии, а гибель персонажа приведёт к немедленному поражению. Хокса придётся брать на все сюжетные миссии, однако некоторые дополнительные задания не требуют его присутствия.
- Для Zero Company не планируется поддержка модов, а новостями по пострелизным DLC пока не делятся — всё внимание пока уделяют основной кампании. Микротранзакций нет.
- Рендеринг большинства катсцен в игре происходит в реальном времени, поэтому в них учитывается актуальный внешний вид бойцов.
- Сначала у игрока будет возможность нанять только семь оперативников, однако со временем число увеличится до 20. Одновременно взять с собой на миссию позволят до четырёх героев, но в некоторых заданиях возможны исключения.
- У игроков появится возможность собрать отряд из снайперов, однако те не будут всесильными бойцами, способными поразить цель с любого расстояния.
- Имена и биографию второстепенных бойцов позволят выбирать самому, однако никнеймов, как в XCOM 2, нет. Уникальных персонажей, не считая главного героя, окажется шесть, а ещё несколько NPC помогают на базе.
- Погодные условия и внешний вид персонажей не оказывают влияния на геймплей.
- «Новой игры+» на релизе не будет, но в дополнительных прохождениях откроются новые варианты кастомизации.
- Миссии в игре делятся на два типа — «Операции» и «Тактические задания». Первые дают возможность заработать награды, узнать больше о сюжете или разблокировать дополнительных бойцов. Иногда на таких миссиях встречаются «дилеммы», и сделанный выбор повлияет на отношения между героями или второстепенные задания.
- В «Тактических заданиях» потребуется выполнять конкретную цель. В сюжетных миссиях также есть возможность немного исследовать локацию с видом от третьего лица, собирая дополнительную информацию.
- «Операции» будут разворачиваться на более чем 150 планетах, а для «Тактических заданий» подготовили ещё дюжину уникальных миров с проработанным окружением.
- Романов в Zero Company нет, а основной сюжет линеен — стоит ожидать, разве что, совсем небольших сюжетных изменений в зависимости от состава отряда.
- Опция с перманентной смертью персонажей включена по умолчанию, и от неё можно отказаться. Однако разработчики советуют поиграть с ней, поскольку необратимая смерть героев усиливает эмоциональное вовлечение.
- В Bit Reactor пока не могут сказать, получит ли игра оптимизацию для Steam Deck.
- Star Wars Zero Company выйдет 27 августа на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Системные требования уже опубликованы.

danielИгры6 июня«Генерал Скайуокер»: геймплейный трейлер Star Wars Zero Company
Пошаговая стратегия в духе XCOM выйдет 27 августа.


