Автоматическое продвижение сайта
Игры

В студии авторов Baldur’s Gate 3 назвали проблемы индустрии — это не большие бюджеты

Автоматическое продвижение сайта

Майкл Даус, глава издательского подразделения Larian, решил вновь порадовать игроков своими размышлениями об индустрии. На сей раз поводом для обсуждений стало недавнее интервью Дэна Хаузера. В нём ветеран серии GTA пожаловался на риски в тех случаях, когда генерация прибыли становится важнее творчества при разработке игр.

В студии авторов Baldur's Gate 3 назвали проблемы индустрии — это не большие бюджеты0© кадр из игры

На эту мысль отреагировал Джордж Бруссард, соавтор Duke Nukem 3D. По его мнению, с каждым новым поколением издатели и разработчики выпускают всё меньше новых и уникальных игр. Всё дело в росте бюджетов и желании пойти безопасным путём. Однако Майкл Даус с подобной позицией не согласен.

Глава издательского подразделения Larian думает, что рост расходов на разработку — это не слишком большая проблема. В настоящее время как никогда просто найти аудиторию (потенциальных покупателей), однако в процесс начинает вмешиваться бизнес. Модель публичной компании с торгами акциями вынуждает радовать инвесторов показателями. В это же время «традиционные» бизнесмены либо не разбираются в игровой индустрии, либо просто не хотят рисковать.

Поэтому к главным проблемам индустрии Даус относит «тупое чувство самосохранения» вместе с отсутствием дальновидности и лидерских качеств в управлении. Ранее Даус также высказывался о том, что ныне анализ данных превалирует над «интуицией» — такой подход может вредить на рынке видеоигр.

Игры

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»