
Новости
«Игра постоянно даёт выбор»: геймплей и впечатления журналистов от The Blood of Dawnwalker — Игры на DTF
RPG похвалили за нелинейность и систему ограниченного времени.
- Зарубежные издания опубликовали превью и записи геймплея The Blood of Dawnwalker — RPG про вампира, разработкой которой руководит геймдиректор «Ведьмака 3» Конрад Томашкевич.
- Журналистам предоставили возможность пройти первые четыре часа сюжета — за это время обозреватели опробовали боевую систему и ключевые механики, а также ознакомились с квестами.
- Действие The Blood of Dawnwalker происходит в Сангорской долине около Карпатских гор. В IGN назвали открытый мир большим, но не перегруженным, как в Skyrim, а по атмосфере его сравнили с «Ведьмаком 3». Для исследования мира игроки смогут использовать вышки, что напомнило журналисту игры от Ubisoft.
- По сюжету одного из вступительных квестов игроков знакомят с Коэном и его семьёй — отцом Питером и больной матерью Эсме. Игроки должны сварить зелье, которое поможет привести женщину в чувства, чтобы она смогла участвовать в Кровавой мессе. В GameSpot отметили, что этот квест, как и многие другие, можно пройти успешно или провалить.
- В издании похвалили The Blood of Dawnwalker за нелинейность, которая проявляется не только в квестах, но и в системе ограниченного времени: игрокам придётся выбирать, какому квесту отдать предпочтение.
- Боевую систему The Blood of Dawnwalker в GamesRadar назвали чем-то между фехтованием из Kingdom Come: Deliverance II и сражениями из «Ведьмака 3».
- Разработчики предусмотрели два режима сражений: традиционный и более хардкорный, в котором игроки должны указывать направление ударов и парирования.
- Журналисты отметили, что бои получились быстрыми и сложными, особенно, когда битва идёт против нескольких противников одновременно. Среди недостатков боевой системы выделили колесо активных способностей, которое неудобно использовать во время сражений.
- Отдельное внимание игрокам предстоит уделять шкале здоровья Коэна-вампира — полоска поделена на две части, одна из которых отражает голод героя. Если здоровье опустится ниже половины, то в диалогах начнёт появляться вариант «Поддаться голоду», который заменит один из вариантов ответа.
- Обозреватели согласились, что The Blood of Dawnwalker — интересная RPG, в которой есть собственные интересные идеи, но в игре чувствуется наследие «Ведьмака», которое проявляется во многих аспектах — от саундтрека до «боёвки».
- Релиз The Blood of Dawnwalker состоится 3 сентября на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.
Геймплейные ролики на YouTube



#новости #dawnwalker

