
Как пройти испытание Аданоса в Gothic 1 Remake
Андрей «Kille Mall» Лучников10.07.2026 в 20:00 1
В ремейке первой «Готики» сложности не ограничиваются зубодробительными противниками и квестами без маркеров целей. В некоторых заданиях вам также предстоит решать замысловатые головоломки. Так, чтобы вступить в ряды магов воды, придется пройти непростое побочное задание «Посвящение в круг воды». В ходе квеста понадобится в том числе решить пазл в затопленном храме древнего божества. В этом материале рассказываем, как пройти испытание Аданоса в Gothic 1 Remake и разгадать головоломку с резервуарами и рычагами.
Как начать задание «Посвящение в круг воды»
Скриншот из игры Gothic 1 Remake
Если выбрали Новый лагерь, то разблокировать квест получится уже в начале третьего сюжетного акта после выполнения задания «Вступление в ряды наемников». Подойдите к Сатурасу в обители магов воды на верхних ярусах центральной пещеры. Заявите о желании стать магом, после чего старец предложит безымянному герою сперва изучить алхимию и создание свитков заклинаний. С этим вам помогут Риордиан и Мердарион соответственно. Маги обычно находятся на территории обители. Для освоения умений вам в сумме потребуется 20 очков навыков и 200 кусков руды. Затем еще раз подойдите к Сатурасу, и он пошлет героя на финальное испытание в храм Аданоса.
Скриншот из игры Gothic 1 Remake
Обратите внимание, что если изначально выбрали другой лагерь, то получить задание «Посвящение в круг воды» вы сможете только в четвертой главе, когда станете персоной нон грата на территории Старого лагеря либо Болотного. В таком случае вам придется сперва выполнить поручение генерала Ли в Новом лагере по поиску мага Миксира. И только затем получится приступить к заданию «Посвящение в круг воды».
Как найти храм Аданоса
Скриншот из игры Gothic 1 Remake
Вам необходимо пройти некое испытание в храме бога Аданоса. Однако сперва нужно найти эту локацию, так как наводка, как и всегда, будет довольно расплывчатой. По словам Сатураса, храм Аданоса расположен там, где река впадает в океан. Похожее место есть на северо-востоке колонии под разрушенным зданием, где ранее вы искали по сюжету один из юниторов.
Чтобы попасть туда, идите к заброшенному маяку на востоке карты. Спрыгните в воду с обрыва слева и обратите внимание на вход в храм, проделанный в нижней части скалы к северу. Плывите туда, огибая остовы старых кораблей, пока не доберетесь до подтопленных руин. Когда упретесь в стену внутри, нырните глубже и двигайтесь прямо под водой. Если ранее изучили навык «Ныряние», будет проще. Однако по пути также будут места, где можно вдохнуть воздуха на поверхности. В конце концов течение выведет вас к искомому помещению.
Как решить головоломку (пройти испытание) в храме Аданоса
Заберитесь на поверхность и увидите бассейн с водой, два рычага и два пустых резервуара (по краям помещения). Исследуйте труп в противоположном конце комнаты и возьмите «Записку мага». Заметка гласит, что подсказка к пазлу изображена на стене. Теперь вам необходимо заполнить резервуары водой на столько делений, сколько указано на рисунке.
Скриншот из игры Gothic 1 Remake
У входа в зал действительно есть фреска с двумя резервуарами. И у обоих на рисунке заполнены нижние два сегмента (повернуты непрозрачной стороной). Чтобы повторить изображенное на стене:
- Дерните рычаг справа от входа.
- Ожидайте, пока в правом цилиндре не заполнятся водой четыре секции (не повернутся обратной стороной).
- Взаимодействуйте с тем же рычагом еще раз.
Скриншот из игры Gothic 1 Remake
Если всё сделали правильно, то в обоих резервуарах останутся заполненными по две нижние чаши. В тот же момент помещение озарит голубоватый свет. Это означает, что испытание Аданоса завершено. Теперь можете вернуться к Сатурасу (быстрее с применением руны телепортации к магам воды). Если же решили пазл неверно, то дерните рычаг слева, который сбросит головоломку.
Скриншот из игры Gothic 1 Remake
После успешного прохождения испытания Аданоса верховный маг Сатурас примет героя в круг воды. Кроме того, вы получите:
- облачение магов воды;
- 1 000 очков опыта;
- возможность изучать следующие круги магии и улучшать магическую экипировку.

