
Прохождение Fatekeeper — гайд по игре
Полный гайд по прохождению Fatekeeper: подробное прохождение сюжетных глав, решение сложных моментов, поиск ключевых предметов, скрытый лут, прокачка персонажа, алхимия, экипировка и советы по победе над сильными противниками.
Автор Антон Латошкин Дата публикации 4 июня 2026
Понравилась статья?
Глава 1. Хейвен. Начало путешествия
Доберитесь до Хейвена
Сразу после начала игры двигайтесь по тропе слева, но сначала сделайте небольшой крюк вправо и спуститесь вниз. В конце небольшой дорожки найдите растение Blue Dogbane.
Вернитесь обратно наверх — по пути встретится ещё несколько кустов Blue Dogbane. Продолжайте идти вперёд, пока не доберётесь до каменного моста, затем переходите через него и двигайтесь дальше.
Поднимитесь на возвышенность впереди и сверните налево. Здесь можно собрать несколько грибов Northern Firecap.
Развернитесь и продолжайте путь вверх. Добравшись до упавшего дерева, сверните вправо в небольшую поляну — там растёт ещё немного Blue Dogbane.
Продолжайте движение, пока не увидите пещеру. Пройдите через неё. После выхода осмотрите правую сторону — здесь находится растение Rockflower.
Слева можно подобрать дополнительные грибы Northern Firecap. Продолжайте идти по тропе — вскоре вы доберётесь до Хейвена.
Найдите комнату порталов
Дом в нижней части поселения принадлежит кузнецу.
Под столом рядом с наковальней, где работает кузнец, можно подобрать:
- Кинжал
- Полный шлем
- Фрагменты металла
После осмотра кузницы спускайтесь по лестнице справа. Она приведёт вас в комнату порталов.
Взаимодействуйте с алтарём
Продвигайтесь вперёд, пока не увидите алтарь. Осмотрите его.
После диалога Кор Гуран попросит активировать руны. Нажмите все необходимые символы и пройдите через портал.
Вы окажетесь в карманном измерении.
Вернуться в форму (обучение)
Теперь начнётся обучающий сегмент. Следуйте подсказкам игры и осваивайте основные механики.
Уничтожьте волны врагов
Используйте ближний бой и магию, чтобы справиться с несколькими волнами противников.
Во время обучения персонаж получит новый уровень. После завершения испытания возвращайтесь в убежище.
Активируйте портал обратно в убежище
Используйте телекинез на ближайшей сигиле, чтобы открыть путь назад.
Осмотрите карту и отправляйтесь в Ancient Haulways
Перед выходом можно открыть древо навыков и распределить очки развития.
Система прокачки разделена на несколько крупных веток:
- Здоровье
- Ближний бой
- Заклинания
- Алхимия
Для начала неплохим вариантом будет увеличение урона ближнего боя на 10%, поскольку первые враги достаточно агрессивны.
Поднимайтесь на второй этаж убежища.
В этом здании также находится костёр, который позволяет сохранить прогресс. Он расположен в конце комнаты.
Стол с картой находится в центре помещения. Откройте карту мира и выберите локацию Ancient Haulways.
Используйте алхимическую лабораторию (необязательно)
Для выполнения дополнительной цели спуститесь по лестнице справа внутри убежища.
В конце прохода находится алхимическая лаборатория.
Со стола можно забрать:
- Рецепт Explosive Grenade
- Порошок Rotvein
После этого взаимодействуйте с алхимическим котлом справа.
Рядом лежат различные ингредиенты — подберите их и начинайте экспериментировать.
В Fatekeeper алхимия строится на смешивании компонентов внутри котла. Комбинируя разные материалы, вы сможете создавать лечебные зелья, расходники и боевые смеси, которые пригодятся уже в ближайших главах.
Ancient Haulways. Руины и туннели
Проберитесь через туннели
После прибытия в шахты сразу поверните налево. Двигайтесь вперёд и перепрыгните небольшой разлом.
Войдите в пещеру и пройдите через неё. Когда окажетесь на открытой площадке, поверните направо. Заберитесь на скалы — впереди увидите труп. Поднимитесь к нему.
Рядом с телом лежит оружие Darkguard Blade. Обязательно подберите его — это хорошее улучшение для начала игры.
Спрыгните вниз и двигайтесь к следующему проходу слева. Сразу у входа стоит украшенный сундук Ornate Casket. Откройте его и заберите Ring of Life.
Рядом находится небольшая пещера. Войдите внутрь, поднимитесь по ступеням и посмотрите через ограждение вниз — там расположился лагерь орков.
Продолжайте идти вверх и пересеките каменный мост. Впереди окажется дверь, для которой нужен Ornate Copper Key.
Возвращайтесь назад и спрыгивайте к оркам. Всего здесь четыре противника, и особых проблем они вызвать не должны.
После боя двигайтесь к руинам в дальней части лагеря через деревянные настилы.
Найдите Ornate Copper Key
Внутри лагеря осмотрите левую сторону — на полке лежит Azuremash.
Здесь же можно найти:
- Guards Vermillion
- различный дополнительный лут
- бочки с медовухой
- костёр для сохранения
Возле бочек находится костёр — сохранитесь перед продолжением.
Слева от костра поднимайтесь по лестнице. Продолжайте движение вверх, пока через проём слева не увидите сундук.
Откройте его и получите:
- Ornate Copper Key
- Stoneroot Glue
Перепрыгните на уступ напротив, пройдите по доске и поднимитесь по лестнице.
Спрыгните вниз и поверните направо — здесь находится ранее запертая дверь.
Очистите центральный двор
Пройдите во внутренний двор и уничтожьте всех орков.
После зачистки сверните в правый коридор. Впереди будет длинный прыжок, поэтому разбегитесь заранее.
Поднявшись по лестнице, загляните в узкую нишу справа. Там спрятан сундук.
Внутри находится Crimson Wardbloom.
Теперь встаньте наверху лестницы и посмотрите налево — увидите ещё один скрытый маршрут.
Запрыгните туда и откройте второй сундук. Внутри лежит Northern Firecap.
Вернитесь к первому проходу и потяните цепь на стене.
Важно: сразу бегите налево — решётка закрывается очень быстро.
Дальше расположен ещё один костёр и алхимический котёл. Это хороший момент, чтобы:
- сохраниться;
- потратить очки навыков;
- создать зелья и расходники;
- подготовиться к следующему бою.
Откройте ворота справа и проходите дальше.
Победите орду
Впереди вас ждёт арена с несколькими волнами противников.
Главная тактика здесь простая:
- постоянно двигайтесь;
- не позволяйте врагам окружить вас;
- держите дистанцию при помощи магии;
- используйте уклонения и открытое пространство арены.
После завершения битвы крыса-компаньон поздравит вас с победой.
Покиньте туннели
На восточной стороне арены находится проход. Следуйте туда.
Возле ящиков висит цепь — потяните её, чтобы открыть скрытый путь.
Внутри находится сундук с полезной добычей:
- Hatchet of Swiftness
- Kutracite
- Blue Dogbane
Теперь отправляйтесь по западной стороне арены.
В конце пути находится лестница. Поднимайтесь наверх.
Здесь вас ждёт засада — уничтожьте всех орков в области.
После победы выйдите на балкон и поверните налево.
Поднимайтесь по лестнице, затем сверните направо и продолжайте движение вперёд.
Вскоре вы покинете Ancient Haulways и доберётесь до новой области — Mar Guran.
Автор материала Антон Латошкин Главный редактор ShowGamer, автор игровых обзоров, гайдов и материалов по AAA-играм, RPG и survival horror.
