
Прохождение Strange Horticulture на 100% — все дни, растения, эликсиры и концовки
Полное прохождение Strange Horticulture на 100% по дням. Рассказываем, какие растения отдавать посетителям, где искать новые растения, как готовить эликсиры и выйти на все концовки.
Автор Андрей Светлаков Дата публикации 4 июня 2026
Понравилась статья?
Strange Horticulture — атмосферная детективная головоломка от Bad Viking и Iceberg Interactive, в которой вы управляете загадочной лавкой растений. Каждый день к вам приходят посетители: одним нужно лекарство, другим — яд, третьи просят помочь с ритуалами, тайными культами и расследованиями.
В этом прохождении Strange Horticulture на 100% мы разберём все дни, важные выборы, растения для клиентов, координаты новых находок, эликсиры и условия для выхода на финальные развилки.
День 1, пятница
В начале дня изучите письмо от Симоны. Оно указывает на Эмблсайд — координаты C20. Там вы найдёте два новых растения.
Короткая записка ведёт к холмам к северо-востоку от Бэкбарроу. Отправляйтесь в M21.
Посетители дня
- Виктория Грей — отдайте Иоаннов мак. Это растение с ярко-красными цветками и жёлтой серединой.
- Дэвид Чейфер — почтальон принесёт письмо и жетоны Амоса Дункана.
- Амос Дункан, письмо 1 — исследуйте леса к югу от Госфорта, координаты G5.
- Гилберт Эймс — отдайте Феннет, получите Лимонный франт.
- Фэй Свифт — отдайте Камфру лесную.
- Нора Баттерфилд — отдайте Странствующий гриб.
День 2, суббота
Начальная подсказка ведёт к растению у реки. Отправляйтесь в H11.
Посетители дня
- Изидор Бербидж — отдайте Гэнди-корень.
- Дэвид Чейфер — принесёт второе письмо Амоса Дункана.
- Амос Дункан, письмо 2 — отправляйтесь к Жёсткому Узлу. Для двери понадобится Клавилиум.
- Рубен Уорд — отдайте Лисий нос.
- Виктория Грей — отдайте Синий арлекин.
- Бетани Коулман — отдайте Богородикий вздох.
После письма от Сестричества отправляйтесь в лес Гриздейл, координаты J17. Для прохода понадобится Рен.
Когда Изидор Бербидж вернётся с жалобой, выберите одно из растений:
- Маслица долинная — ему станет лучше.
- Каплесбор — его состояние ухудшится, что откроет дальнейшую развилку.
День 3, воскресенье
Начальная подсказка ведёт к координатам E17. Там можно найти два новых растения.
Посетители дня
- Уилбур Миллер — отдайте Царицу лета.
- Дэвид Чейфер — принесёт третье письмо Амоса Дункана.
- Амос Дункан, письмо 3 — исследуйте Грейт-Гейбл, координаты A13. Понадобится помощь Бримлока.
- Норман Ли — передаст новое растение.
- Симона Грин — отдайте Траузу обыкновенную.
- Верона Грин — отдайте Сиянец украдчивый.
- Рут Дуглас — отдайте Каплесбор.
День 4, понедельник
Совместите разрыв на подсказке с картой и отправляйтесь в N6. Там находятся два новых растения.
Посетители дня
- Рубен Уорд — отдайте Феннет.
- Дэвид Чейфер — принесёт письмо от Вероны Грин.
- Письмо Вероны — найдите растение в лесу Гриздейл, координаты K19. Чтобы пройти мимо Сестёр, понадобится Безмятежник.
- Фэй Свифт — отдайте Авгурию, чтобы облегчить видения, или Свечницу, чтобы усилить их.
- Маргарет Элсбет — исследуйте библиотеку замка Сизерг, координаты K26.
- Филип Шоу — отдайте Странствующий гриб.
- Фрэнсис Аббертон — отдайте Гэнди-корень.
- Селина Скотт — отдайте Закатную вершинку.
День 5, вторник
Начальная подсказка ведёт к замку к северо-западу от аббатства. Отправляйтесь в замок Эгремонт, координаты B1, затем пройдите три мили на восток — в B4.
Посетители дня
- Фэй Свифт — отдайте Безмятежник.
- Симона Грин — отдайте Траузу обыкновенную, затем отправляйтесь искать мужчину.
- Записка Симоны — источник реки находится в J22. Оттуда идите вниз на две клетки и вправо на три — к L25. Понадобится Абонь красная.
- Конрад Стэнвей — отдайте Кабаллию.
- Неизвестная — отдайте Сердцебег.
- Верона Грин — отдайте Ведьмин фюгг.
- Изидор Бербидж — дайте Клохтанку, чтобы оставить его в живых, или Стуриан, чтобы привести к смерти и получить достижение.
День 6, среда
Следуйте по реке от Конистона до места, где она разветвляется. Нужные координаты — O17. Там находятся два новых растения.
Посетители дня
- Элеонора Брамер — отправляйтесь в F2. Понадобится Зимовка.
- Бетани Коулман — отдайте Добродетель Иакова.
- Артур Кук — отдайте Камфру лесную.
- Эннис Олфорд — оставьте Иоаннов мак у церкви Саджилл, координаты C28, если хотите вступить в «Семена Искупления».
- Верона Грин — отдайте Дендру каверзную.
- Энн Вуд — отдайте Гентию королевскую.
День 7, четверг
Отправляйтесь в Боуфелл, координаты D14, затем пройдите пять миль на юг — в I14.
Посетители и действия дня
- Энн Вуд — отдайте Соломонов скипетр.
- Дэвид Чейфер — принесёт письмо с подсказкой «Кентмирский глаз».
- Верона Грин — отдайте Девичье горе.
- Рубен Уорд — отдайте Яркоглаз.
- Форест Вейр — отдайте Огнивец серый.
Используйте зеркало на карте. С его помощью можно найти Элдерфиниум в Q30, а также получить растения у Гробницы Охотника в B14 и у Великого Дуба в N9.
День 8, пятница
Подсказка ведёт от Ловика к Илгилл-Хеду и от Фоксфилда к Морщинистым скалам. Нужные координаты — I13. Там находятся два новых растения.
Посетители дня
- Эннис Олфорд — при выполнении его условий вы присоединитесь к культу.
- Неизвестная — отдайте Элдерфиниум.
- Грейс Энрайт — попросит найти Золотой свет. Для этого понадобится понять, что такое Длинная Мэг.
- Энн Вуд — отдайте Скромницу длинную.
- Амос Дункан — найдите на столе одинаковые цветочные символы, совместите их и откройте секретное отделение.
- Симона Грин — принесёт письмо для эликсира Бэйлока.
Используйте диск Брайера на Кентмире, чтобы получить растение в E27.
Также посетите лавку Роберта Барроу в Кендале и обменяйте Медного каледонца на новые растения.
День 9, суббота
Найдите Тебай на карте и двигайтесь по маршруту: север, восток, юг, юг, запад, юг, юг. Вы попадёте в F31 и получите два новых растения.
Посетители дня
- Симона Грин — отдайте Лихорадник.
- Дэвид Чейфер — используйте диск Брайера на карте. Бекфут находится в G10, а свеча укажет на D12.
- Форест Вейр — отдайте Дрантиум.
- Рубен Уорд — отдайте Каулис дикий.
- Эмили Констиган — отдайте Траузу обыкновенную.
- Эми Салливан — отдайте Амбреллу.
- Майкл Беннет — отдайте Закатную вершинку.
- Верона Грин — подскажет посетить мёртвую зону к северо-востоку от Тебая, координаты B32.
День 10, воскресенье
Используйте зеркало. В двух милях к северу от Фоксфилда, в K11, находится новое растение.
Посетители и действия дня
- Дэвид Чейфер — отправляйтесь в аббатство Колдер. Отдайте Лисий нос, чтобы узнать подсказку о Длинной Мэг.
- Длинная Мэг — высокий камень в круге к северу от Андермира. От него идите три мили на юг и две на восток, чтобы найти Золотой свет в D27.
- Верона Грин — расскажите ей историю горы.
- Томас Грин — после его визита можно готовить эликсиры.
- Бетани Коулман — сопоставьте её записку с картой и найдите место в лесу Гриздейл, координаты I19. На алтаре выберите Колдерию или Горедушицу.
- Натали Купер — отдайте Светлорог.
День 11, понедельник
Совместите карту с Боуфеллом и горами Старика, чтобы найти растение в E16.
Посетители дня
- Джордж Кэмпбелл — отдайте Несмеяночку.
- Эннис Олфорд — попросит передать растение Дрейру, если тот вернётся.
- Амос Дункан — используйте Благостник, Яркоглаз и Щавель маргариточный в лаборатории, чтобы приготовить эликсир Бэйлока.
- Элис Бойд — отдайте Соломонов скипетр.
- Эдмунд Кокран — отдайте Добродетель Иакова.
- Мэри Холмс — отдайте Огнивец серый.
- Симона Грин — проверьте архивы лорда Фремонта. Замок Манкастер находится в I8.
- Джон Холл — отдайте Норвуд. Используйте специальное зеркало над растениями на полках.
День 12, вторник
Изучите книгу и найдите растение, которое также называют Правдоговорцем. Затем определите, сколько лепестков у счастливого цветка Кабаллии. После этого проверьте L7, где находятся два новых растения.
Посетители дня
- Верона Грин — подскажет, что может помочь против Слуги.
- Дэвид Чейфер — используйте диск Брайера, чтобы решить головоломку и попасть в K8.
- Форест Вейр — выберите между Горедушицей и Веселяком малым. Второй вариант нужен для ветки Энниса.
- Милтон Форбс — отправит вас в Арнсайд, координаты P26, для приготовления новых эликсиров.
День 13, среда
Отправляйтесь в L29. Используйте диск Брайера и следуйте за Вороном до H29. Затем снова примените диск и следуйте за Пауком к H25. Там находятся два новых растения.
Посетители дня
- Грейс Энрайт — отдайте Щавель маргариточный.
- Дэвид Чейфер — используйте специальное зеркало. Затем идите на север от Боуфелла к истоку реки Эск, координаты C14.
- Тора Данн — проверьте место G20.
- Симона Грин — отдайте Благостник.
- Лорена Чепмен — отдайте Тум.
День 14, четверг
Дерево и символ на карте связаны с монетой, которую вы получили ранее. От Госфорта идите восемь миль на восток, в E11, чтобы найти два новых растения.
Посетители дня
- Тора Данн — определите гриб как Беда землепашца. Для лечения мужа понадобится Гентия королевская.
- Форест Вейр — приготовьте эликсир Святого Квентина из Щавеля маргариточного, Свечницы и Овечьего улова.
- Дэвид Чейфер — поместите подсказку на Саджилл. Чаша укажет на G28.
- Рубен Уорд — даст записку.
- Таддеус Корнуолл — отдайте Несмеяночку.
- Сэмюэл Томас — отдайте Благостник.
- Эннис Олфорд — предупредит вас о грядущих событиях.
День 15, пятница
Начальная подсказка ведёт к месту к западу от Белого Шрама, у реки. Отправляйтесь в P29.
Посетители и действия дня
- Дэвид Чейфер — найдите Пещеру Белого Шрама. Используйте Беду землепашца, чтобы попасть внутрь и найти два новых растения.
- Фэй Свифт — отдайте Бандий кислый.
- Олден Грегори — приготовьте эликсир Проклятых из Кабаллии, Дрантиума и Клохтанки.
- Алтея О’Ши — отдайте Печёночный камень.
- Неизвестная — отдайте Вдовий плач или Мертвяцкие пальцы. Этот выбор влияет на финалы.
- Холлис Гибб — отдайте Лимонный франт или Буйносвет.
День 16, суббота
Финальная подсказка ведёт от Сизерга через реку, горный перевал и опушку леса к координатам K31.
Финальный ритуал
Верона Грин поможет расшифровать растения для ритуала:
- Друг трупа — Дьявольский колпак
- Хвататель лодыжек — Ловкохват
- Приносящий страх — Вдовий плач
- Длинный Верекунд — Скромница длинная
- Лепесток, обращающий вспять чёрную кровь — Элдерфиниум
Место ритуала находится в O9.
Для стандартного ритуала используйте:
- Дьявольский колпак
- Ловкохват
- Вдовий плач
- Скромница длинная
- Элдерфиниум
Итоговая концовка зависит от того, что вы ранее отдали Неизвестной: Вдовий плач или Мертвяцкие пальцы.
Как пройти Strange Horticulture на 100%
Чтобы закрыть игру на 100%, важно не только дойти до финала, но и выполнить ключевые дополнительные условия:
- определить все растения;
- собрать все растения на карте;
- открыть рецепты эликсиров;
- пройти сюжетные ветки Бетани, Изидора, Фэй и Энниса;
- получить все доступные концовки через сохранение на 15 день.
Если хотите открыть все финалы без полного перепрохождения, сохранитесь на 15 день до выбора растения для Неизвестной и заранее подготовьте оба эликсира — Эликсир подчинения и Эликсир Дендрю.
Автор материала Андрей Светлаков Автор ShowGamer, специализирующийся на RPG, научной фантастике, souls-like и атмосферных сюжетных играх.
